Les jugadores negres conquereixen el seu espai

Black Girl Gamers
Regne Unit (Londres)

Aquesta organització ofereix seguretat en línia a més de 8.000 jugadores negres i defensa la diversitat, la inclusió i l’equitat a la indústria del joc.

 

Nascuda i criada a Londres, la ‘influencer’ Jay-Ann Lopez estima la bellesa, la música i els jocs. El seu oncle li va regalar una Nintendo quan tenia 6 anys i, abans d’adonar-se’n, ja hi estava enganxada. Amb els anys, ha tingut una PS1, una PS2 i una Xbox. I va començar a jugar amb el PC.

No obstant, la dolorosa falta de representació i la contínua exposició a la ‘misogynoir’ amb trolls racistes i sexistes a cada cantonada la van obligar a deixar de jugar en línia durant molt de temps.

Misogynoir

La combinació de sexisme i racisme adreçada a les dones negres.

Fins que va decidir fer-hi alguna cosa. Com va dir a Spotify:

“No era una necessitat que hagués detectat. Era una necessitat que havia experimentat.”

L’any 2015, va fundar Black Girl Gamers (BGG), originalment un grup de Facebook al qual les dones negres podien unir-se per compartir la seva passió pels jocs. La pàgina té ara més de 8 mil membres i força temps d’espera per a l’acceptació.

Black Girl Gamers

Foto: Black Girl Gamers.

No obstant això, l’objectiu de la Jay-Ann sempre va ser promoure la diversitat en la indústria del joc i reforçar la visibilitat de les jugadores negres. I això va molt més enllà de Facebook.

Ella escriu que, als seus inicis, els videojocs no eren més que una nova manera de jugar i divertir-se per al gran públic. “Però després de la caiguda dels videojocs a la dècada del 1980, la indústria essencialment va dir: ‘A la merda, centrem-nos en els homes blancs i en els nens’.”

No s’equivoca. Un estudi del 2014 va revelar que només el 3% dels protagonistes de videojocs eren negres o asiàtics i, encara que les coses estan millorant a poc a poc, queda molt de camí per recórrer. Una anàlisi de 2021 va concloure que només el 8,3% dels personatges principals dels jocs més venuts són dones d’ètnies no blanques.

Pot ser que el 87% dels desenvolupadors de jocs consideri que la “diversitat en el contingut dels jocs” és “molt important” o “una cosa important”, però la diversitat sembla difícil d’aconseguir quan el 72% dels desenvolupadors als Estats Units són blancs i els jugadors més ben pagats són homes blancs.

Black Girl Gamers

Foto: Black Girl Gamers

Després d’organitzar xerrades a PAX East i al Victoria and Albert Museum, BGG va començar a organitzar esdeveniments en persona. L’any 2020, la Jay-Ann es va associar amb Stephanie Ijoma, fundadora de Nnesaga, per llançar Gamer Girls Night In (GGNI), el primer esdeveniment de jocs del Regne Unit, d’assistència gratuïta, construït i comissariat des d’una perspectiva femenina.

A GGNI, els jugadors van trobar moltes xerrades on escoltar diverses dones de totes les àrees de la indústria. Hi va haver estands de PlayStation, cosplayers, competicions, llocs de menjar i còctels inspirats en els jocs… Va ser un èxit. Com va declarar la Jay-Ann a Techradar:

“Hi ha dones –no totes– a qui els agrada fer-se les ungles, i prendre una copa i una mica de diversió. Per què no podem fusionar aquestes coses? Tots els esdeveniments de jocs estan fets a partir d’un estúpid esquema pensat des d’una perspectiva masculina.”

Black Girl Gamers

Les noies només volen diversió, diversitat, inclusió i equitat en la indústria del joc. Foto: Black Girl Gamers

BGG és ara un negoci impulsat per la comunitat que ofereix esdeveniments, tallers, consultoria i tutories. El seu canal de Twitch té més de 36 mil seguidors i un equip de 184 membres, i porta els mateixos principis inclusius que van inspirar la pàgina de Facebook a la plataforma de transmissió en viu:

“Aquí no es permeten el racisme, ni la LGBTIfòbia, ni els discursos d’odi ni el sexisme. El nostre compromís és ferm. Esteu avisats.” BGG

Mentre les creadores i ‘streamers’ de BGG veien augmentar la seva visibilitat, algunes lluitaven per aprofitar les noves oportunitats i negociar acords amb les marques. “Així que vam inventar la solució”, diu la Jay-Ann. “A més de les conferències, tallers, tutories i consultories, Black Girl Gamers dirigeix ara la seva pròpia agència de talents per a dones negres jugadores, una primícia en la indústria. Hem negociat amb dones per a programes de televisió, podcasts i col·laboracions amb marques com ara H&M, Anastasia Beverly Hills, Captain Morgan i Netflix.”

La Jay-Ann va ser nomenada MCV Women in Games Campaigner of the Year en 2019 i va guanyar el Black In Tech Gaming Award el 2020. Aquell mateix any, Twitch va demanar a BGG que organitzés un esdeveniment en línia per tractar els problemes als quals han de fer front les dones negres creadores de contingut.

Tot i que es tracta de victòries importants, el joc encara no s’ha acabat. La influencer i CEO escriu que mentre la indústria es mou “a pas de tortuga”, la comunitat continua sent la que fa la major part de la feina:

“Les dones negres estan conquerint per si mateixes el seu espai en els jocs.”

Foto: Jay-Ann Lopez

AccióAtlas: Vols connectar amb altres dones negres a través dels jocs? Uneix-te a l’espai més gran de jocs per a dones negres del món i coneix les jugadores, desenvolupadores i ‘streamers’ de BGG.

Escrit per

Bianca Fiore, Atlas of the Future (26 gener 2022)

Responsable del projecte

Jay-Ann Lopez, fundadora

Dóna suport a l’Atlas

Volem que el web de l'Atlas of the Future i els nostres esdeveniments segueixin disponibles per a tothom, a tot arreu i per sempre. Vols ajudar-nos a difondre històries d'esperança i optimisme per crear un demà millor? Si pots ajudar-nos, t'agrairem qualsevol donació.

  • Si us plau dóna suport a l’Atlas aquí
  • Gràcies!
Llicència Creative Commons

Comentaris

 

Porta'm a algun lloc
Tanca
Porta'm a algun lloc
Tanca
Llei de Protecció de Dades (LOPD).
En compliment d’allò que es disposa a la Llei Orgànica 15/1999, de 13 de desembre, de Protecció de Dades de Caràcter Personal, i de les Normes de Procediment aprovades pel Reial Decret 1720/2007, de 21 de desembre, als subscriptors de l’Atlas of the Future se’ls poden demanar dades de caràcter personal, que s’incorporaran en un fitxer la responsabilitat del qual correspon a Democratising The Future Society, SL. Aquest fitxer s’incorporarà degudament a l’Agència Espanyola de Protecció de Dades en compliment de les mesures de seguretat establertes en la normativa vigent. Els subscriptors poden exercir en qualsevol moment els seus drets d’accés, rectificació, cancel·lació i oposició en relació amb les seves dades personals. Podran fer-ho per correu postal enviant un escrit a Democratising the Future Society SL, Ref. LOPD, Calàbria, 10, 6-3 08015 de Barcelona (Espanya) i/o per correu electrònic, fent clic aquí. A més, el subscriptor haurà de comunicar a Atlas of the Future qualsevol modificació de les seves dades personals, per tal que la informació emmagatzemada per l’Atlas estigui sempre actualitzada i no contingui errors.
Tancar
Descobreix cada setmana els projectes que estan canviant el món